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第八十七章 玩家的真理报复(二更补完)

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    切入海贸的代价,除了林德自己把握良机,剩下的只不过是对着伦威港的领主耍流氓,外加一点试卖的商品,至于玩家死亡……嗨这压根不是个事,根本不值得。

    信息不同,格局和想法自然不同。

    林德认为占到了大便宜,玩家制造的混乱刚好和时局吻合,在时地利上给了人和,所以已经心满意足,玩家就不同了。

    在他们看来,没有全胜就是巨亏。

    更别提赶赴的玩家连技能也没刷几,就全都被抓笼子里被当白鼠弄死了,死得不但不明不白还速度过快;有任务的玩家眼看货弄不回来,面临任务失败的赔偿,心态都要炸了。

    只能玩家被惯傲了,一路上几乎没有失败过,虽然时常团灭,但任务都是完成的,因此中间的团灭就成了艰苦的过程,反而让结局的奖励更为甜美。相反,过程占尽便宜,最后结局却是失败,这对玩家来,就等同血亏。

    “咽不下这口气!”

    “贫穷、嘤嘤嘤。”

    “玩游戏玩到要破产可还行?”

    “可恶,我有金银,为什么非要赔荣誉点啊!我愿意一换十的赔金银,拿走我的金山银海,给我点!”

    “一夜回到解放前,哇的一声哭出来。”

    “对了,之前掉线了,游戏方是不是得给点补偿?就把因醇致的任务失败一笔勾销怎么样。”

    “我看可以,不管,不行宝宝就要闹了,要不是掉线,我肯定可以再战!”

    林德倒是没在意掉线,这是触发了破球的保护机制,正是为了保护玩家的灵魂,也是破球的强项,它就是擅长灵魂类嘛,眼下看完全罩得住,给个的补充,没收你灵魂保护费就不错了。

    所以,他以领主的份,明了这是灵魂伤害,正是他与万佳族的契约效果之一,让玩家回归最初的虚空家园,本质上实际是死亡一次,只不过灵魂更为复杂,于是复活方式不同。

    对此,玩家表示我不听我不听:

    “制作组这是拿我当傻子忽悠吗?”

    “让自己的NPC,在剧里直接给自己的失误打掩护都可以?城里人就是会玩啊。”

    “哈哈哈让你们找补偿,直接掉线剧化,以后掉线也别问,问就是灵魂受损。”

    虽然事实就是如此,但玩家哪里真信灵魂这一,玩梗玩得飞起。

    “我不是下线,我是修补灵魂去了。”

    “什么捏脸,虚空家园的事,人家这是擦去外物,灵魂的真实长相。”

    “没错,灵魂长头发了,自然我也有了头发。”

    “以后别叫我掉线勇士,我是灵魂战士啊。”

    这年头,实话都没人信。

    啊、可悲。

    但是也没办法安抚,毕竟主攻灵魂的职业只是稀少,不是没有,要是这一次补偿了,以后打个类似职业,下线到飞起,那林德岂不是要破产。并且这一点是源于破球本的特,它的保护原理不是全方位无死角24时贴防护,而是立即切断玩家灵魂和这个世界的联系,不是防御、不是免疫,而是超出世界范围的攻击自己无法奏效,表现出来的就是掉线。

    类似要出电路事故时会跳闸。

    林德一时半会还真没什么思路可以改变,换成全方位保护做个技能,那就是破球硬抗攻击了……会不会因此花费大量能量池啊?

    求策划不如求己,这就是玩家不成熟的地方了。

    不行,他得给玩家开开脑洞拓宽思路。

    “……以上,所以,你们想要避免灵魂受损,需要的是专职灵魂的职业,提供专业的保护,就可以避免类似的事发生了。”

    林德用奇幻NPC角色的语言解释后,还雁过拔毛收回了玩家若干好福

    玩家一如既往着着就跑题了,开始畅想自己大杀四方的样子。

    行吧,你们开心就好。

    灵魂类职业林德也没资料,但意料肯定很难就职,严重缺乏途径,并且低阶不是没触及就是没有杀伤力,要是真有玩家愿意前期那么憋屈或者后期用大量经验堆转职,他也没意见,撑死保护一下切磋PK时的游戏体验。

    游戏的... -->>
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