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第一百一十一章 这就尴尬了

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    “可是……”

    “蠢货。你天天管奴隶是不是以为自己多了不起,到现在还没有搞懂,林德有能力有条件可以攻打下我们,这才是和以往危机最大的不同。”

    老人说话缓慢又严肃,哪怕骂着蠢货,也不似发火,还带着一丝不耐烦的厌恶,更像是在描述一件恶心的客观事实。

    “水镜还是发不出去。”畏畏缩缩的年轻人收拾着材料,声音越来越小:“城墙的隔断太强了……”

    谁能想到,对方居然化零为整进入了城内,并且最初只是佯攻,就是为了拿下城墙,现在,以前花了多少钱的安稳城墙,反而成了禁锢耶万吉家族的坚固牢笼。

    争吵的三人瞪着年轻人,他立刻缩了一下,看到他们不敢当着老人做什么,才低头摆弄道:“我、我再试试。”

    老人叹气:“实力不够……”

    外力再多又有什么意义,无非成了他人的武器。

    “都怪林德那个蛇崽子!他太不讲传统和道义了……”

    砰。

    老人随手把茶杯砸到那人脸上,对方不敢躲也不敢挡,被泼了一头。

    “那是伯爵,直呼其名已经是蔑称了,更何况……”老人摇摇头,看到对方畏缩的身姿和不甘的握拳,实在是懒得多教了,但凡家族后裔有点希望,他至于往捞钱一条道走到黑嘛。

    巫师的本职道路从来不是献俘,一直沉迷此道的巫师,很难晋升三阶,虽然三阶的关键所有人一致认为是仪式,但仪式为什么有人成功有人失败,除了身体素质和知识技能,还有一点是不言而喻的,那就是成为中阶的超凡者,或多或少都走上了符合自己预期的道路。

    职业往往和个人经历挂钩,虽然不一定完全一致,但通常职业是可以帮助个人心愿的,但凡开发新职业的人,他的心愿往往又是职业的本源。

    虽然中阶还不到认识自我那么夸张,可是对自己的道路职业达成明确的共识是必须的。

    一心想捞钱从道路来算,不是错,但是和“巫师”并不匹配,除非换职业,不然这种心理依靠“巫师”是很难晋升三阶的。

    这也是为什么这个世界的职业相对杂乱,可以晋升时只要满足前置就进行超远横跳,因为职业只是一种追求“真理”的具象化思路,只要你愿意补齐前面的知识,真理是任何人都可以追求的。

    所以玩家在晋升中阶时非常占优,他们不是在过人生,因此目标非常纯粹,不会犹豫、优柔、迟疑、退缩这些人之常情,也不会觉得不符合自己所设想的道路——这个职业能升阶就行。

    任何职业只要三阶都比二阶强啊,就符合他们的朴素变强的愿望。

    而原住民在生活中,心态实在难以如游戏般纯粹。

    至少大部分玩家这样就够了。

    少数有自己想法的,比如被打的豆豆,他如果放出消息,开辟了新的中阶职业,到任何一个地方都能受到尊重。因为在原住民看来,这不是单纯的实力问题,而是他是个有自己坚定目标的真理追寻者,从坚韧心性和大胆创新上来说,值得任何超凡者尊敬。

    可惜,他一贯把NPC当工具人,谁会和工具人认真炫耀,那也太悲惨了。

    实际上,玩家有庞大的公用资料库做后置,又有经验槽可以补齐技能前置,再加上不怕死可以胡乱尝试,时间越久挖出的职业选择越多,新玩家大多早早设计好了到中阶的道路,基本不会碰到职业不顺手这种中阶心理问题。

    而原住民没有经验加速,一旦换职业,必须自己认真埋头从新学习,再加上职业知识的秘而不宣,换职业就是影响一生的大事了,有勇气又成功的超凡者实在寥寥可数。

    不过除了老玩家摸着石头过河没有办法,新玩家也不会无故换职业,经验也是自己花... -->>
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