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第三十六章:死亡峡谷

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了一定会爱死我的。”又看了看自己的属性加成,顿时惊讶了,“这技能牛.逼了,全防御加2%,还带1%的伤害反击。”

    “开战!”安易低喝一声。

    莫珂立刻一甩血煞枪,“冲锋!”

    “48。”

    游荡的刀骨兽顿时被冲击地踉跄,莫珂难得能够正面对攻打出这么大的伤害,顿时如打了鸡血似的疯狂进攻着。

    “衰弱诅咒!”

    “衰老诅咒!”

    安易见仇恨拉的差不多了,快速释放两道诅咒。

    衰弱诅咒是全面降低目标1%的属性,衰老诅咒的效果则是使目标的速度、伤害和物理抗性减少2%,效果比衰弱更加明显。莫珂再次打出一道冲锋,怪物头顶飘出血红的“52”,他明显感觉杀戮更加容易了。

    只可惜诅咒技能太变态了,都是不能叠加的。

    “腐蚀之箭,”安易习惯性的开始准备二次施法,但直到法术完成,他却愣住了。

    因为平时积聚的二次施法,都只是集中在一支法杖上,如今的形象,却是两手平举,两道闪烁着清幽光芒的腐蚀之箭在手心滴溜溜旋转。

    安易眼睛一亮,难道这才是绯红武器真正的精髓,所谓双手施法,并非只是双手可以分别准备两道魔法,还可以分流出二次施法吗?

    安易不敢确定,精神快速锁定刀骨兽,释放魔法。

    “砰”地一声闷响,两道魔法几乎同时到达。

    “55。”

    “52。”

    打出超过50的伤害,顿时让莫珂二人吃了一惊,安易却不满意地皱起了眉头。

    分流了魔法还不如二次施法叠加的暴击伤害。

    安易再次尝试分别在双手上积聚起二次施法,魔力快速从魔力海分成两股,精神震荡频率陡然增加一倍,他眼神有些迷乱了,艰难的控制着精神震荡频率。

    在意识海中,那是一条金色的弦,飞快冲击的同时忽然从中被割成两股,然后开始剧烈的不规则震动,他只能依靠意识去操作它,系统会根据你本人精神的稳定性和操作念头去自动控制它。

    这才是《神域》游戏最精彩的操作设置。

    精神分流,这是一个危险的动作。

    操作难度何止递增一倍。

    足足花费了25秒,安易才勉强在双手中同时控制住四道腐蚀之箭,额头立刻见汗了。Apple虽然在频频给莫珂加血,眼角却是时时刻刻都在关注着安易的一举一动,她不明白安易为什么突然浑身颤抖起来,但安易没有损血,她也无计可施。

    魔法终于准备完毕,安易双手高举,掌心猩红的骷髅头放射出渗人的幽光,仿佛要吞噬人的眼神。

    “腐蚀之箭!”

    “二次施法!”

    刷刷刷刷,四道晶莹的青黑腐蚀之箭宛如穿梭的彗星,飞快燃烧着尾翼的能量,速度随着时间的推移却是不见减慢反而更快。这就是腐蚀之箭的特性,直到魔法能量在空气中消耗完毕,才会最终消散。

    而魔法师,则要准确把握在恰当的施法距离内既要让魔法的打击速度变到最快,又要控制这段距离内魔法不至于能量消耗过多,而失去了应有的威力。

    这确是一道xy轴抛物线求最高值的数学问题,并不算难,多施法几次,他就已经判断得很清楚了。

    以安易目前二级腐蚀之箭的力道,这个最好距离应该在28米到30米之间。

    “58。”

    “116。”

    “45。”

    “90。”

    看到这个结果,安易终于松了口气。但莫珂与apple却是真的被他吓到了。

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