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411 法师的威严

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自己[奥术飞弹]为什么能造成如此巨大的伤害,参照之下,多少能够判断出梧桐[奥术飞弹]的可怕之处!

    施法者职业,只有精于计算的高手才能玩得转,这一点已经是玩家们公认的特点了,是个施法者,基本上都能够从对手的一举一动之中判断出一些不为外人道的秘密来,更何况帕拉丁这个《超玩》榜单排行9527位的超级高手。

    已经1阶64级的他,通过等级压制,可以轻易的用[侦测]法术判断出梧桐的等级,只不过才1阶10级的小角色而已,也就是说,梧桐的[奥术飞弹]仅仅只能升到10级而已!

    可是他刚刚却释放出了21枚飞弹!这说明梧桐身上的装备,最少为他增加了11个飞弹的等级!!!

    这是多么可怕的数字!?

    即便是他,全身的[完美]品质装备,也只不过附加了3个飞弹等级而已!

    最重要的是,那可怕的破万法伤!

    这家伙身上的这套火红色的套装,难道是神器么?这得堆出多少智力属性和法伤属性,才能打出这么可怕的伤害啊?

    震惊了的帕拉丁脑子一下子陷入了混乱,无法通过伤害数值计算出梧桐详细的数据来,可是身为一名超玩的本能,还是让他注意到了梧桐刚刚一记[奥术飞弹]中非常隐晦的秘密!

    法控!微操!

    帕拉丁虽然刚刚只是漫不经心的展示了一下自己的高伤害和群伤能力,企图借此震慑对方,毕竟现阶段还没有多少玩家拥有足以抵挡5000+法伤的高法抗和足够的血量,能够抵御这么可怕的法术攻击。

    这种威慑以便于在并团合作的过程中,占据领导优势和获得更大的战利品分配比例。

    所以虽然并没有拿出自己完全的技术来释放法术,但是他一轮[奥术飞弹]还是干掉了8只碾骨骷髅,平均每6发飞弹一只,波及性的爆炸还导致十几只碾骨骷髅半残或贫血。

    可是,梧桐的一轮21枚[奥术飞弹],却足足干掉了24只碾骨骷髅!整整是他的三倍!!!

    是的,听上去这不科学,即便以梧桐10000+的法伤,干掉一只碾骨骷髅也需要3发飞弹,理论上21发飞弹只能干掉7只而已,但是,虽然梧桐的弹幕比较稀疏,可是落点位置和错位时差,甚至连大群密密麻麻拥挤在一起的碾骨骷髅动作的提前量,都被考虑进去了。

    梧桐的21枚飞弹,没有一枚是直接命中碾骨骷髅的,全都是击空后撞上地面发生爆炸,靠爆破后的波及伤害,杀伤密集的碾骨骷髅!

    波及伤害,威力仅仅只是直接命中的三分之一,以梧桐的法伤,大约是[-3333~]左右,想要杀死一只血值32000+的碾骨骷髅,就需要每只骷髅最少受到十次以上的波及!

    要计算到这种程度,可以说几乎是不可能的!

    但是,梧桐却做到了!

    一枚,两枚,或三枚,或五枚,梧桐释放的弹幕,像速射炮轰出去的一串炮弹一般,以“点射”的形式,错落而有序的疾射向碾骨骷髅群,第一波,梅花状散落的五枚飞弹,最少将十几只碾骨骷髅轰的飞上了天空,然后一拥而上的骷髅们迅速的填补了飞上天空的同伴们留下的空隙。

    而后,第二波,品字形飞射而出的三枚飞弹,在骷髅群上空撞在了一起,发生了剧烈的连环殉爆,除了将地面上堆积的骷髅们轰了个乱七八糟之外,不少也被轰炸的飞舞了起来,而空中坠落下来的十几只碾骨骷髅,再度不由自主的手舞足蹈着飞上天空!

    第三波,第四波,第五波...当最后一枚飞弹无缘无故的自爆,地面上已经铺满了整整一层粉碎的骸骨,而天空中,则下起了连绵不断的骸骨暴雨!

    每一枚飞弹,最少都波及了十几只碾骨骷髅以上!!!

    这得是多强的法术控制能力,和多变态的微操技术,多非人的瞬间判断和超强计算能力,才能够做到这一点啊?

    直接挂掉的碾骨骷髅数量并不惊人,前后只不过24只而已,可是,留下的满目苍夷中,却布满了数十近百只缺胳膊少腿的残废碾骨骷髅,看上去,只需要再轻轻踹它们一脚,它们就会彻底的散架!

    这!

    就是法师的威严!!!

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